Game Online – BOOM MAX


DỰ ÁN GAME BOOMMAX
1 - TỔNG QUAN VỀ DỰ ÁN
BOOM MAX là dự án game đặt bomb chiến thuật – 3D đa nền tảng đầu tiên trên thế giới.
Easy to play – Hard to Master
Free&Skill to WIN
Đơn vị phát triển: WEHA VIỆT NAM với sự tham gia góp ý đồng hành từ cộng đồng Boomer Việt.
WEB: https://boommax.com/
Là một dự án Game được phát triển từ năm 2022 cho đến nay dự án vẫn đang trong quá trình triển khai. Tuy mới trong giai đoạn phát triển những BOOMMAX đang được rất nhiều cộng đồng Gamer quan tâm.
Dự án được triển khai bởi WEHA ENT.

“Hình ảnh website BOOMMAX”
2. SỨ MỆNH
Với cộng đồng boomer: Tạo ra mái nhà chung cho boomer Việt.
Với thể loại game đặt bomb: Định vị đây là thể loại game kĩ năng, chiến thuật, cân bằng tuyệt vời giữa muôn vàn thể loại game khác đang có.
3 - TẦM NHÌN
Khát vọng BOOM MAX sẽ là GAME BOOM CHIẾN THUẬT 3D – THÚ VỊ HÀNG ĐẦU THẾ GIỚI trong 3 năm tới.
4 - GIÁ TRỊ CỐT LÕI
Trung thực
Yêu thương
Đồng điệu cộng đồng
Thay đổi không ngừng
Thần tốc / Chất lượng / Khác biệt
5 - BỐN CÂU HỎI THƯỜNG GẶP VỀ BOOMMAX
“Chia sẻ từ BOOMMAX Leader”
5.1 BOOM MAX (BM) sẽ thế nào?
Đầu tiên, BM là một game ALL NEW hoàn toàn, không phải là Game lậu (mua source code), không phải phát hành lại, cũng không phải nhái.
BM sẽ hoàn toàn được làm từ đầu Idea, thiết kế, đồ họa, cốt truyện, tạo hình, âm nhạc, mode chơi ..
Lý do: Mình muốn dùng trí tuệ người việt để boom xứng đáng là 1 tựa game huyền thoại, đàng hoàng tử tế, thậm chí may mắn thì go global.
Mua source rồi reskin lại thì rất nhanh và rẻ, 1 2 tháng có game, nhưng sẽ chỉ chộp giật được, sớm nở tối tàn, mà tầm nhìn BM lại không như vậy.
Làm chủ mọi tế bào của sản phẩm, thì mới có thể cập nhật, điều chỉnh, cải tiến trong suốt quá trình vận hành.
FOCUS 3 COREVALUES:
- SKILL & FREE TO WIN
- GAMEPLAY – ĐỒ HỌA 3D – ĐA NỀN TẢNG
- GLOBAL – ESPORT
5.2 Liệu có làm được không?
Đầu tiên phải nhìn nhận, VN là quốc gia chuyên gia công công nghệ cho nước ngoài, VN ta không thua kém gì cả.
Và BM tuy game đầu tiên triển khai, nhưng WEHA đã có kinh nghiệm ở các dự án công nghệ khác quy mô phức tạp hơn, quan trọng là có góc nhìn cộng đồng là quan trọng nhất.
Mình sẽ dùng tiền cá nhân, doanh nghiệp của mình vv.. không huy động bất cứ một đồng nào từ gamer, để tránh đem con bỏ chợ hay lợi dụng cảm xúc hoài niệm dẫn đến chuộc lợi.
5.3 Liệu có sống? Bao lâu thì sập?
Thật ra mình tin có game play hay, đồ họa đẹp và lắng nghe cộng đồng tối ưu liên tục thì sẽ có đủ doanh thu để vận hành.
Mục tiêu của WEHA không phải là lợi nhuận khủng khiếp gì, xấu nhất đủ duy trì vận hành sẽ vẫn cho duy trì (còn các đơn vị lớn chuyên khác thì chỉ cần có game mới lợi nhuận hơn thì sẵn sàng khai tử game cũ).
Dẫn chứng: BnB-M bởi cha đẻ NEXON phát hành global khoảng 3 năm đã chính thức bị khai tử vào tháng 8/2022 này. Không có nghĩa ông lớn làm là bền vững lâu dài?
WEHA có nhiều lĩnh vực chính: Chuyển đổi số, mảng doanh nghiệp truyền thống khác là nguồn thu chính, nên không kiếm ăn và làm giàu sống chết với BM.
>> Với cá nhân mình tâm niệm rõ ràng, BOOM MAX không chỉ là một sản phẩm, mình cũng chẳng phải con buôn xôi thịt, mà là cha đẻ ăn ngủ với nó.
Trên đây là chia sẻ từ BOOM MAX Leader – những lời chia sẻ rất thật với mong muốn mang đến giá trị thực cho cộng đồng.

“Hình ảnh đội ngũ phát triển dự án”
6 - TỔNG KẾT
BM là tương lai thế giới Bomb, còn hoài niệm các bạn có thể tìm thấy nó ngay bây giờ qua bomb taiwan, hàn quốc đang còn thoi thóp để tìm về quá khứ.
Một tựa game MMORPG make hoàn toàn từ đầu dạng này dù là các NPT game chuyên nghiệp thông thường cũng cần ít nhất 1,5 năm – 2 năm để hoàn thiện.
Sau tất cả, mong rằng cuối năm nay quý IV 2022 sẽ có mái nhà chung cho chúng ta đoàn tụ (10 tháng triển khai dự kiến)
Toàn bộ tin tức về dự án BOOM MAX sẽ được cập nhật tại đây!